Rayaz Media

Media Pembelajaran SD Berbasis Game

Category:

Media Pembelajaran SD Berbasis Game

Penulis

  • Aji Heru Muslim, M.Pd.

  • Dr. Anggun Badu Kusuma, M.Pd.

  • Ns. Endiyono, S.Kep., M.Kep.

  • Badarudin, M.Pd.

Sinopsis

Buku ini menghadirkan sebuah inovasi media pembelajaran berbasis budaya lokal Banyumas melalui game Adu Jagoan Inyong, sebuah permainan edukatif yang mengintegrasikan etnopedagogi, game-based learning, dan nilai-nilai karakter untuk mendukung pembelajaran Kurikulum Merdeka di sekolah dasar.

Disusun dari hasil penelitian dan pengembangan yang komprehensif, buku ini menjelaskan kebutuhan media interaktif di era digital, tantangan pembelajaran abad 21, konsep game edukasi, dan landasan teori utama seperti Piaget, Vygotsky, konstruktivisme, hingga teori gamifikasi. Selain membahas desain game, struktur alur, logika permainan, mode digital manual, mekanika soal, dan penilaian, buku ini juga memaparkan bagaimana game digunakan pada setiap tahap pembelajaran apersepsi, eksplorasi konsep, hingga evaluasi. Dilengkapi temuan hasil uji coba di sekolah, analisis motivasi belajar, pemahaman konsep, serta implementasi nilai karakter seperti kejujuran, kolaborasi, tanggung jawab, dan kecintaan budaya lokal.

Pada akhirnya, buku ini menawarkan rekomendasi strategis bagi guru dan memberikan arah pengembangan media pembelajaran berbasis game yang relevan bagi pendidikan Indonesia masa kini dan masa depan.

Cetakan Pertama : November 2025